#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <memory>
#include <pthread.h>
#include "thread.hpp"

// 端口号和IP地址
uint16_t serverport = 0;
std::string serverip;

// 打印日志消息
static void usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\nUsage:" << proc << "server_ip serverPort\n"
              << std::endl;
}

// 发送消息功能实现
static void *udpSend(void *args)
{
    // 获得线程套接字(参考线程的头文件进行理解)
    int sock = *(int *)((ThreadData *)args)->args_;
    std::string name = ((ThreadData *)args)->name_;

    std::string message;
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;//协议
    server.sin_port = htons(serverport);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());//inet_addr：32位无符号整数，所以需要强转

    while (true)
    {
        /* code */
        std::cerr<<"输入你要发送的消息";
        std::getline(std::cin,message);
        if(message == "quit") break;
        sendto(sock,message.c_str(),message.size(),0,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
    }
    return nullptr;
}

// 接收消息功能实现
static void *udpRecv(void *args)
{
    int sock = *(int *)((ThreadData *)args)->args_;
    std::string name = ((ThreadData *)args)->name_;

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        memset(buffer,0,sizeof(buffer));
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        ssize_t s = recvfrom(sock,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&temp,&len);
        if(s>0)
        {
            buffer[s]=0;
            std::cout<<buffer<<std::endl;
        }
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // step1:启动客户端，链接其IP号以及端口号

    // 如果没有传3个参数，则打印客户端的使用手册
    if (argc != 3)
    {
        usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    int sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock < 0)
    {
        std::cout << "socker error" << std::endl;
        exit(2);
    }

    // client需要bind，但是不需要自己手动Bind，让操作系统自动分配即可

    // std::string message;
    // // 发送信息的目标地址进行相应的封装
    // struct sockaddr_in server;
    // memset(&server, 0, sizeof(server));
    // server.sin_family = AF_INET;
    // // 端口号格式转换，并将其转换成网络
    // server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    // server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

    // step2：读取和发送数据
    // 2.0版本：多线程实现
    // 智能指针创建线程p417：sender指向一个初始化的新线程
    serverip = argv[1];
    serverport = atoi(argv[2]);
    std::unique_ptr<Thread> sender(new Thread(1, udpSend, (void *)&sock));
    std::unique_ptr<Thread> recver(new Thread(2, udpRecv, (void *)&sock));

    sender->start();
    recver->start();

    sender->join();
    recver->join();

    close(sock);

    // 1.0版本：单线程读取和发送固定的数据
    // 读取数据的缓冲区
    //  char buffer[1024];

    // while (true)
    // {
    //     //输入信息，并将信息读取到message、
    //     std::cout<<"请输入你的消息：";
    //     std::getline(std::cin,message);
    //     if(message=="quit") break;
    //     /* 发送消息+读取消息信息*/

    //     //发送信息的套接字，信息位置，信息大小，发送到的位置，发送信息的多少
    //     //知识点：client首次给服务器发消息的时候，操作系统会自动给client bind它的IP和port
    //     sendto(sock,message.c_str(),message.size(),0,(struct sockaddr*)&server,sizeof server);

    //     //读取
    //     struct sockaddr_in temp;
    //     socklen_t len = sizeof(temp);
    //     ssize_t s = recvfrom(sock,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&temp,&len);
    //    if(s>0)
    //    {
    //     buffer[s]=0;
    //     std::cout<<"server echo#"<<buffer<<std::endl;
    //    }
    // }

    close(sock);
    return 0;
}